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Test: Guild Wars: Nightfall |
Gesamtwertung: 93 % von: Andreas Märklin |
Glanzvoller AbschlussAndreas Märklin Von einem langen Test zu einem langen Fazit - ausdauernde Leser bekamen einen recht guten Überblick über die Fülle, mit der Nightfall die Guild Wars-Saga ergänzt. Glitzernde Wassermassen stürzen sich in hohen Fällen in die Tiefe, der in die Ferne schweifende Blick rätselt über schemenhaft im Hitzedunst auftauchende Bauwerke monumentaler Architektur, Schmetterlinge umtanzen wiegende Gräser. Und das unter Einhaltung zwar gestiegender, aber doch moderater Systemanforderungen. Im Kampf ums Überleben knistert der Feuerzauber, singt die Schwertklinge, ächzt der Getroffene, kreischt, grollt, zetert das Ungeheuer, in den seltenen Zwischensequenzen bewegen die Protagonisten erstmals synchron ihre Lippen, auch wenn dem dritten Kapitel der eine oder andere neue Sprecher nicht geschadet hätte. Das alte Ich-muss-aber-das-auch-noch-haben-Sammler-Prinzip funktioniert nach wie vor, schließlich gibt es Unmengen neuer Gegenstände zu finden, Prestige-Rüstungen durch Sammeln teurer Materialien zu erstellen, alle Helden frei zu schalten, alle Eliteskills erbeuten und, und, und? Man sucht sich Mitspieler, gründet vielleicht eine Gilde und zieht gemeinsam in die Fremde. Oder duelliert sich mit ihnen um die Halle der Helden; oder stellt sein Geschick im neuen Kampf Mann gegen Mann unter Beweis ? unterstützt von dreien seiner Lieblings-Heldengefolgsleute. Auch wenn man sich manchmal des Eindrucks nicht erwehren kann, Ähnliches bereits im ersten Kapitel gesehen zu haben, wurde das Spielprinzip um viele Neuerungen erweitert und ergänzt. Noch immer ist der Platz im eigenen Inventar beschränkt, den man sich jetzt sogar noch mit seinen Helden teilen muss. Nach wie vor ist die Suche nach Mitspielern außerhalb der eigenen Gilde zeitaufwändig und das Verlassen inmitten einer schweren Mission führt für den Rest der Gruppe meist zum Scheitern. Dafür kann man sich von seinen Helden aushelfen lassen. Von diesen Marginalien abgesehen bleiben Fans der Saga auch im dritten Kapitel treu, es gibt so viel zu sehen, so viele Ungeheuer zu erschlagen, so viel Ruhm zu erringen? Wer Guild Wars noch nicht kennt, für den wäre ebenfalls mit Nightfall der richtige Zeitpunkt zum Einstieg gekommen. Wenn ihr es noch nicht seid, dann werdet jetzt Teil der Welt von Guild Wars? |
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Glanzvoller Abschluss



