Test: Guild Wars: Nightfall

Guild Wars: Nightfall
Guild Wars: Nightfall jetzt bei Amazon kaufen!
Seite 1Seite 2Seite 3 Fazit

Test: Guild Wars: Nightfall
Das Ende naht - nur Sie können Elona retten...


von: Andreas Märklin

Mit dieser Neuerung tragen die Entwickler dem Spielerverhalten des ?Buddy-Gamings? Rechnung: Zwei menschliche Spielerfreunde mit je drei Helden bilden so eine vollständige, den meisten Anforderungen ausreichend gewachsene Truppe. Nie mehr ewiges Warten auf sieben weitere menschliche Mitspieler gegenüber der langweiligen Alternative, wieder eine Mission mit den alten Gefolgsleuten zu versuchen. Helden gehorchen aufs Wort, haben immer etwas zum Wiederbeleben dabei, verlaufen sich nicht und verlassen nicht mittendrin die Party. Auch im Wettkampf Spieler gegen Spieler ? PvP ? finden Helden vermehrt Einsatz. Und das nicht nur in der neuen Heldenkampfarena, in der Spieler einzeln gegeneinander antreten, nur unterstützt durch zuvor ausgewählte Heldengefolgsleute. Sind sie die besseren Spieler? Das herauszufinden, überlassen wir der Zockergemeinde.

Der Rest ist Geschichte?

All diese neuen Features allein würden wahrscheinlich nicht ausreichen, Spieler für Stunden an den Bildschirm zu fesseln. Wäre nicht ein guter Erzählstrang vorhanden und würden nicht zig neue Quests sowie zwanzig neue Missionen locken, wäre Elona wahrscheinlich nicht so bevölkert. Ein Hauptkritikpunkt des zweiten Kapitels war das hohe Tempo, in dem man die Storyline durchgespielt hatte. Dies ist bei Nightfall nicht zu befürchten.
Missionsboni erfordern nicht mehr ausschließlich hohes Tempo beim Abschließen der Mission, sondern verlangen wieder die Suche nach gesonderten Bonuszielen ? dies hat bereits im ersten Kapitel gut funktioniert. Nicht mehr Gegnerhorden allein ? die mit gezielten Angriffstrategien nunmehr einzelne Gruppenmitglieder herauspicken ? trachten den Spielern nach dem virtuellen Leben. Diverse Fallen und Belagerungsmaschinen ? teilweise entschärfbar ? erschweren ebenfalls das gedankenlose Durchhetzen. Nightfall erinnert an vielen Stellen durch die Spielmechanik an den ersten Teil. Trotzdem ist das in Prophecies viel praktizierte Rushen ? Hinführen niederstufiger Spielercharaktere in Gebiete, die in normalem Storyverlauf erst viel später erreicht werden ? auch in der dritten Kampagne unmöglich. Solange man nicht in der internen Hierarchie des Sonnenspeer-Eliteordens weit genug aufgestiegen ist ? durch Töten von Monstern und Absolvieren von Quests ? werden anfänglich keine weiteren Missionen freigeschaltet. Dies verhindert die Überforderung von Anfängern in High-Level-Gebieten, bremst aber andererseits Spieler, die ihren Dritt- oder Viert-Charakter auf schnellem Wege voranbringen wollen.


Wermutstropfen

Sehr, sehr gut, aber nicht perfekt präsentiert sich die dritte Kampagne. Zur Veröffentlichung leider noch nicht implementiert: die Elite-Missionen, Gebiete für den Hardcore-Spieler mit dem Wunsch nach richtig knackiger Herausforderung. Die Entwickler versprachen der Spielergemeinde aber bereits die Nachlieferung mit dem nächsten größeren, kostenlosen Update. Ob in diesem Zusammenhang auch die Vereinfachung der Mitspielersuche in Außenposten ? in einem Interview erwähntes Feature ? hinzukommt, bleibt abzuwarten.
Auf jeden Fall wird dann auch der im Handbuch erwähnte Held Razah ? seines Zeichens Klassenwandler ? seinen Weg ins Spiel finden. Die konstante Update-Fähigkeit ist ein unbestreitbarer Vorteil von Online-Spielen.

Gerne würden wir auch darüber berichten, ob sich die in den schwefelverseuchten Wüsten des Ödlands lebenden Junundu wirklich so gut reiten lassen, wie Weitgereiste dies begeistert berichten. Doch dies müssen wir genauso wie die Aufklärung der Zusammenhänge zwischen Shiro, Lich und Abaddon den Spielern überlassen, da sonst bei dem großen Umfang der Kampagne eine einigermaßen flotte Veröffentlichung dieses Artikels nicht möglich gewesen wäre?
18960 Guild Wars: Nightfall

18955 Guild Wars: Nightfall

18957 Guild Wars: Nightfall

18958 Guild Wars: Nightfall

18956 Guild Wars: Nightfall

18954 Guild Wars: Nightfall

 « vorherige Seitenächste Seite » 

Kommentare zum Artikel

ich habs und es is geilvon BoRn²KiLL, am 04.12.2006, 20:43
also ich habe das spiel seit heute und es ist einfach nur hammer geil....
helden systemvon Unregistrierter User, am 23.03.2007, 14:13
helden system ist gut
von Unregistrierter User, am 02.08.2007, 11:05
es rockt einfach... ist ne echte alternative zu wow kann ich nur empfehlen ;-))
von Unregistrierter User, am 28.11.2007, 06:29
Hi boys!<br>ecfa33
von Unregistrierter User, am 01.02.2008, 09:36
Hi, my sites:<br>0c6dcd871f75eeccd458f9ced7b2d910
von Unregistrierter User, am 07.08.2008, 16:04
ich spiel es auch und es ist soooooooooooooo geil!besser als WoW sogar
Dein Nickname:
Unregistrierter User
Wichtig: Alle Eingabefelder sind Pflichtfelder!
Überschrift:


Kommentar:


Suche:

Suchbegriff:     
Erweiterte Suche
Suchen Sie jetzt nach einem Spiel und finden Sie alle Informationen die wir dazu haben!

Unsere Empfehlung: