Vorschau: MotorStorm: Pacific Rift

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Vorschau: MotorStorm: Pacific Rift
Ein erster Blick auf Hawaii


von: Dennis Dominik

Keine Frage, auch wenn MotorStorm die extrem hohen Erwartungen ob des grandiosen E3-Trailers aus dem Jahre 2005 nicht vollends erfüllen konnte, ein gutes Spiel mit genialer Grafik ist der Offroad-Raser dennoch geworden. Aufgrund des überzeugenden Erfolgs steht nun der Nachfolger in den Startlöchern. Im Oktober dürfen wir uns wieder rasanten wie packenden Rennen widmen. Zahlreiche Verbesserungen sollen dazu führen, den Erstling in allen Belangen zu übertreffen. Ein gänzlich neues Setting in der wunderschönen Südsee soll dazu einen großen Teil beitragen.

Hawaii, wir kommen!

Anscheinend hat das Team der ?Evolution Studios? ein besonderes Faible für extravagante wie bezaubernde Plätze dieser Erde. Musste im Starttitel das weltbekannte, amerikanische Monument Valley als Schauplatz herhalten, verschlägt es uns im Nachfolger Pacific Rift auf die traumhafte Insel Hawaii. Natürlich ließen es sich die Entwickler nicht nehmen und begutachteten das beschauliche Fleckchen Erde kurzerhand selbst aus nächster Nähe, um die Charakteristika des Paradieses zu erforschen und Aufnahmen für das Spiel zu tätigen.Ergebnis dieser Studien sind 16 einfallsreiche Strecken(doppelt so viele wie im Vorgänger), die mehr optische Abwechslung denn je bieten. So verschaffen sechs unterschiedliche Umgebungen wie Dschungel-Landschaften, Sümpfe, Gebirge oder auch Strände einen visuellen Hochgenuss.

Hinzu kommt ein neuer Faktor, die Natur selbst, die ein zentrales Spielelement darstellt, da man teils mit der Umgebung interagieren darf. Mit einem LKW oder auch neuerdings mit Monster Trucks lassen sich Bäume gezielt umfahren, auch kleinere Hütten sind vor wuchtigen Offroadern nicht sicher. Allerdings sollten zierlichere Gefährte einen großen Bogen um besagte Hindernisse machen.

Mehr Interaktion

Überarbeitet wurde auch der Action-Button. In MotorStorm diente dieser nur dazu, Kontrahenten eines auf die Mütze zu geben und sie von ihrem Gefährt zu befördern. Nun dürfen gleich mehrere, ebenfalls wieder auf die Umgebung abgestimmte, Aktionen ausgeführt werden: Entscheiden Sie sich für Motorbikes oder Atv`s , können Sie sich nützlicherweise ducken, um Hindernissen wie zum Beispiel Ästen auszuweichen. Desweiteren sind Sie auch in der Lage über Unebenheiten am Boden zu springen oder, wie aus Teil 1 bekannt, nach Gegnern zu treten, damit diese unliebsam von Ihrem PS-Monster getrennt werden und Ihnen dadurch eine bessere Position zu verschaffen.
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