Vorschau: Diablo III

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Vorschau: Diablo III
Er ist zurück!


von: Florian Wittling

Blizzard hat all den Gerüchten rund um Teil drei der Teufels-Saga endlich ein Ende bereitet. Und zwar eines, dass sehr viele Gamer überglücklich stimmen dürfte. Teil III kommt! Wann? Das weiß keiner, ist aber auch nicht weiter tragisch denn, Teil III kommt! Seit vier Jahren arbeiten die Schneekönige schon an der Fortführung einer Genre-Legende. Das kennt man nicht anders von Blizzard. Dafür sind die Endprodukte durchdacht und ?fertig? - nicht wie viele Produkte der Konkurrenz. Sieht man die ersten Bilder und den Teaser, fühlen sich alle passionierten Diablo-Killer zu Hause. Atmosphäre und Flair wurden wie bei Starcraft II perfekt übernommen. Natürlich hat der Zahn der Zeit zu notwendigen Veränderungen geführt. Alles wird größer und vielfältiger und natürlich in schmucker 3D-Grafik.

Eine Maus = schlaflose Nächte

Das leicht zugängliche Prinzip der beiden Vorgänger soll auch in Teil III erhalten bleiben. Es reicht die allgegenwärtige Maus und schon können Sie in die Welt von Diablo III eintauchen. Die viel gescholtene und ausgeleierte F-Taste wird aber keine anstrengenden Nächte mehr fürchten müssen. Zaubersprüche und Fähigkeiten werden noch simpler zugänglich gemacht. Blizzard hat aus seinem Erfahrungs-Fundus die Aktionsleiste des beliebten MMORPGs World of Warcraft auf das Action-Rollenspiel übertragen. So werden alle Fähigkeiten schnell via Maus aktiviert werden können und Fans von WoW können viel schneller den Einstieg finden. Das Mausrad bekommt eine wichtige Stellung im wilden Kampfgetümmel. Durch das Drehen des Rades können schnell weitere Aktionen ausgewählt und aktiviert werden.

Zeit zum Aufräumen!

Diablo III wird zu Beginn nicht ganz so zimperlich mit Ihnen umspringen wie Teil I und Teil II. Massen von Gegnern werden schon zu Anfang auf Ihr Alter Ego einprasseln. Bei den beiden Vorgängern war es essentiell, mindestens die Hälfte des Inventars voller Mana- und Heiltränke zu haben. Da diese Trinksucht spielerisch heutzutage eher schlecht an den Mann zu bringen ist, haben sich die Entwickler etwas neues ausgedacht. Getötete Gegner hinterlassen kleine leuchtende Kugeln, die beim einsammeln die Lebensenergie und das Mana wiederherstellen. Gerade in fast auswegslosen Situationen ist dieses Feature von Vorteil. Außerdem wird Ihr Rucksack erheblich entlastet. Das Geklimper der Fläschchen nervte aber auch!
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Kommentare zum Artikel

VLWTNBFGavon Unregistrierter User, am 29.02.2012, 01:57
Hey Simone: Zwei Bucher konnen auch schon agtnrensend sein ;) Beim ersten mal war ich froh, einfach Mal Bucher anlesen zu konnen, der Welt mitzuteilen "ist nix" und das wars :)Aber es wird ja noch ofter einen solchen Lesetag geben, also kannst du dir jetzt anschauen wie es so lauft, und nachstes Mal mitmachen ;)
FYVbZHpRSvon Unregistrierter User, am 29.02.2012, 02:16
Pin my tail and call me a donkey, that really heepld.
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