Vorschau: Fallout 3 GAU zum Dritten
|
von: Florian Wittling |
Die ersten beiden Teile sind feste Größen im Gedächtnis eines jeden Rollenspielers. Mit Fallout 3 wird Bethesda den dritten Teil des epischen Rollenspiels in einer atomar verseuchten Zukunft abliefern. Was die Klassiker aus den Jahren 1997 und 1998 so berühmt gemacht hat, sind taktische Tiefe und eine unheimlich dichte Atmosphäre. Alte Haudegen werden beim dritten Teil, der auf der Oblivion-Enigne basiert, einiges verdauen müssen. Es hat sich vieles getan. Acht Jahre gehen an keinem Spiel spurlos vorbei. Taten diese langen acht Jahre Ruhepause der Fallout ?Reihe gut, oder setzt langsam Rost an?
Ein Leben ohne Sonne
Das Leben nach einem Atomkrieg wird nicht nur virtuell sondern auch real ein Leben ohne natürliches Licht sein. Die Reste der Menschheit haben den atomaren Super-GAU in unterirdischen Anlagen überlebt. 200 Jahre Menschheitsgeschichte spielten sich im Bauche Terras ab. Keiner wollte je wieder das Tor zur Oberwelt aufstoßen. Bis Sie das schummerige Lampenlicht der Bunker erblicken.
In diesem Stadium setzten Sie Grundwerte, Name und Aussehen fest. Ganz im Sinne des Zeitraffens springt Fallout 3 durch die Stadien der menschlichen Jugend. So kriegen Sie einen Einblick in die Hintergrundgeschichte. Mit zarten 16, mitten in der Pubertät, geht es zum Charaktertest. Hier wird nicht etwas das Wesen Ihres virtuellen Avatars getestet, nein, Sie legen die Grundtalente fest. Summa Summarum lassen sich diese aus einem Pool von 21 heraussuchen. Neben der Begabung des Alter Egos geht es auch um die Special-Skills. Die Spezialfähigkeiten, hier ?Perks? genannt, machen das Besondere an Ihrem Charakter aus. Mit dem 19. Geburtstag ist der Vater der Figur einfach weg. Vom Erdboden verschwunden. Nein, er ist nicht in einer Bar versackt oder liegt neben einer schönen Frau! Die logische Folge aus dem Verschwinden ist die Tatsache, dass Ihr Vater die 200 Jahre alten Türen aufgebrochen haben muss. Als getreuer Sohn machen Sie sich natürlich auf die Suche nach Ihm und schwups sind Sie mitten im Spiel.
?BÄM?, Kulturschock!
Was Sie dann sehen, ist nicht nur für das virtuelle Alter Ego ein Schock. Fallout kennt der Kenner aus der Vogelperspektive. Hier bekommt das gewohnte Fallout-Auge eine weit gefächerte 3D-Welt zu Gesicht und zwar aus der Ego ?Perspektive. Dazu besteht die gesamte Welt aus einem Stück, nicht mehr als bloße Reisekarte.
Sacken lassen, durchatmen und weiter geht es!
|



|